Loony Invaders
ケーススタディ · ゲーム · パフォーマンス

Loony Invaders

高速アーケードシューターのパフォーマンス強化

注目のクライアント · アメリカ合衆国
主なハイライト

プラットフォームのパフォーマンス最適化(C# → C++)&ゲーム開発

C# → C++Gyroscope controls20+ battlefieldsFreemium
01 — ストーリー

課題 — ソリューション — 価値

課題

Loony Invadersは、滑らかなグラフィック、リアルタイムの敵の波状攻撃、超低遅延を要求する高速アーケードシューターです。従来のC#コードベースは、ゲームの容赦ないペースに追いつくためのハードウェア性能を引き出す上で厳しい限界に直面していました。

ソリューション

私たちはゲームの基盤全体をC#からC++へ移行し、デバイス性能を最大限に引き出しました。あわせて、チームは複雑な機能を構築しました。柔軟なタッチおよびジャイロスコープ操作、20を超える世界各地の戦場、そして口径・連射速度・弾倉サイズといった詳細な武器カスタマイズです。

提供した価値

防衛バトルは非常に滑らかで正確になりました。デュアルリーダーボードシステム(レギュラーとプロ)は、日・週・月・全期間ごとに継続的に更新されます。Freemiumモデルでは無料プレイヤーがコアゲームプレイを楽しめ、Premiumでは広告なしプレイ、無制限のアップグレードクレジット、そして全兵器がアンロックされます。

02 — プロダクトの中身

注目のスクリーンショット

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